Design
Ordner
Auch 25 Kacheln sind irgendwann voll. Ein Ordner ist eine Kachel, hinter der weitere Kacheln liegen: Er gruppiert, zum Beispiel „Streaming“ mit allem, was du dafür brauchst. Er hilft auch dann, wenn noch Platz wäre.
So funktioniert ein Ordner
- Ein Ordner ist eine gewöhnliche Aktion: Ordner öffnen aus dem Plugin Deck. Deshalb legst du ihn auf eine Kachel des Masters oder auf eine Modultaste, genau wie jede andere Aktion.
- Öffnest du ihn, wechselt das Display seine Kacheln gegen die des Ordners.
- Die erste Kachel im Ordner führt immer zurück. Sie lässt sich nicht belegen. Das kostet einen Platz (24 statt 25), aber ein Bildschirm, aus dem man nicht herausfindet, kostet mehr.
- Es gibt eine Ebene: Ein Ordner im Ordner wäre unübersichtlich, und der Weg zurück wäre nicht mehr eindeutig.
- Ein Ordner hat genau eine Seite. Durch einen Ordner zu blättern hieße, den Weg zurück an einer unerwarteten Stelle zu suchen.
- Ein Ordner gehört zum Bildschirm, nicht zum ganzen Deck. Auch bei einem offenen Ordner behalten die Tasten der Module ihre Belegung. Geöffnet werden darf er aber von überall: eine Modultaste kann einen Ordner auf dem Display aufschlagen.
- Welcher Ordner offen ist, merkt sich nur das laufende Programm. Nach einem Neustart ist keiner offen. Sonst startete das Gerät in einem Zustand, den niemand gewählt hat.
Einen Ordner anlegen und füllen
- Öffne Master einrichten und dort den Reiter Kacheln.
- In der Karte Ordner trägst du unter Name, z.B. Streaming einen Namen ein und klickst Anlegen (oder drückst Enter).
- Der Ordner erscheint in der Liste, zum Beispiel „Streaming · 0 von 24 belegt“.
- Klicke bei dem Ordner auf Bearbeiten. Die Zeichnung des Displays zeigt jetzt den Inhalt des Ordners, und die Zeile unter den Reitern sagt: „Ordner Streaming: zieh Aktionen auf die Kacheln. Die erste führt zurück.“
- Ziehe wie gewohnt Aktionen aus der Plugin-Leiste auf die Kacheln. Das Speichern geht an den Ordner, nicht an die Kacheln des Masters.
- Klicke auf Fertig (derselbe Knopf, jetzt umbenannt), um zu den Kacheln des Masters zurückzukehren.
Wichtig: Solange du einen Ordner bearbeitest, zeigt die Zeichnung links seine Kacheln. Ein Ziehen landet dort, nicht auf den Master-Kacheln. Achte auf die Zeile unter den Reitern.
Den Ordner öffnen lassen
Ein Ordner muss von irgendwo geöffnet werden. Dazu legst du die Aktion Ordner öffnen auf eine Kachel (oder Modultaste):
- Ziehe aus der Plugin-Leiste, Gruppe Deck, die Aktion Ordner öffnen auf eine Kachel.
- Im Dialog trägst du bei Name des Ordners den Namen genau so ein, wie du ihn angelegt hast.
- Speichern.
Ein Name, den es nicht gibt, ergibt beim Drücken die Meldung „Es gibt keinen Ordner …“.
Zum Verlassen brauchst du in der Regel nichts: Die erste Kachel im Ordner führt zurück. Die Aktion Ordner verlassen (Deck) gibt es zusätzlich für den Fall, dass du den Weg zurück auf eine andere Taste legen willst.
Wenn ein Ordner offen ist
Ist auf dem Display ein Ordner offen, sagt es ein Streifen über der Seite: „Auf dem Display ist der Ordner … offen. Die erste Kachel führt zurück.“
- Bearbeiten führt direkt zum Einrichten dieses Ordners.
- Schließen holt das Display zurück zu den Kacheln des Masters.
In der Liste der Ordner steht beim offenen Ordner auf dem Display offen.
Übersicht und Simulator zeigen, was das Gerät zeigt, also bei einem offenen Ordner dessen Kacheln. Die Master-Seite zeigt dagegen immer, was du einrichtest. Auch die Legende zeigt den offenen Ordner.
Einen Ordner entfernen
Klicke in der Liste auf Entfernen. Der Ordner samt seinen Belegungen ist weg. War er gerade offen, wird er geschlossen. Kacheln, die ihn öffnen sollten, bleiben bestehen und melden beim Drücken, dass es den Ordner nicht gibt. Räume sie bei Bedarf auf.